Le ore dopo
Non una scena. La parte che viene dopo, sistemata prima che cominci.
Perché funziona
Quello che decide se una serata dura è stata buona raramente è la serata. Sono i giorni dopo. Un orario fisso due giorni più tardi, comunque stiano tutti e due, toglie la domanda su chi debba farsi sentire per primo. Quella domanda pesa più di quanto sembri.
Come si fa
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Prima di tutto: stabilite chi si fa sentire e quando. Due giorni dopo, a un’ora fissa, con un messaggio, che qualcuno ne senta il bisogno o no. Un farsi sentire che avviene solo se qualcuno lo chiede non avviene.
- 02
La serata stessa finisce sempre allo stesso modo: caldo, calma, qualcosa da mangiare e nessuna valutazione di com’è andata. Un verdetto su una scena emesso entro la prima ora non vale nulla.
- 03
Due giorni dopo, all’ora concordata, dite ciascuno una frase semplice su come state. Non sulla scena. Su come state.
Cosa va storto di solito
Nessuno si fa sentire, perché la domenica andava tutto bene. Il calo arriva uno o due giorni dopo e colpisce altrettanto spesso chi guidava. Tenete l'orario. E dite come state, non com'era la scena. Sono due domande diverse e solo una aiuta.
Il calo arriva di solito ventiquattro-quarantotto ore dopo, e tocca a chi tocca, spesso a chi ha guidato, che è quello a cui nessuno pensa di chiedere. Passa, e passa più in fretta quando ce lo si aspetta.
Altre nella stessa direzione
- Medio · Mezz’ora
L’accordo prima
La mezz’ora che rende possibile tutto il resto.
- BDSM · Un’ora e mezza, di cui trenta minuti di parole
La prima scena
Una scena breve con tutto il contorno al suo posto.
- Hardcore · Due serate a una settimana di distanza
Quanto costa
Non una scena. Il modo per scoprire che cosa richiede una cosa prima di farla.

Ciò che volete entrambi.
Venti domande, separatamente. Vedete solo ciò a cui avete detto sì entrambi.
Fai il questionarioSolo per adulti maggiori di 18 anni. Pensato per due adulti in una relazione consensuale.